Golang的json包解析可以让你在程序中方便的读取和写入JSON 数据。
- 生成JSON场景相对简单一些,json.Marshal()会根据传入的结构体生成JSON数据。
- 解析JSON会把数据解析到结构体中,由于JSON格式的可能根据其传递参数的值,来判断类型,这种自由组合的特点,就需要采用泛型的接口类型解决。本文重点描述对未知结构体数据的解析,主要分为如下1和2两个步骤,示例对未知结构体Params进行解析,Params的结构体类型通过Object传递过来参数确定。
1. 将未知结构体解析为interface{}类型
//请求消息类型,客户端收到该类型json并进行解析。用interface{}代表任意结构类型
type MsgRequest struct {
TimeStamp uint64 `json:"timestamp"`
Object string `json:"object"`
Params interface{} `json:"params"`
}
//这里先解析接收到的数据类型,params为未知的json类型
var Msg MsgRequest
if err = json.Unmarshal(msg.Payload(), &Msg); err != nil {
log.Error(err)
}
2. 转化interface{}类型为指定结构体
读者可以采用如下两种方式中的任意一个完成转化,希望转为的数据类型,在接收到的消息Msg.Object中已定义。
- 通过序列化和反序列化完成转化
这里先重新序列化未知结构体Params为[]byte结构类型数据ByteParams, 然后再根据消息内容转化为对应结构体类型数据。
//OBJ_Test1
type Test1_OBJ struct {
Id uint64 `json:"id"`
Name string `json:"string"`
}
ByteParams, _ := json.Marshal(Msg.Params)
switch {
case Msg.Object == OBJ_Test1:
var test1 Test1_OBJ
if err = json.Unmarshal(ByteParams, &test1); err != nil {
log.Error(err)
}else {
//todo
}
case Msg.Object == OBJ_Test2:
...
default:
}
}
- 通过interface{}结构类型转化
这里根据消息内容,直接将interface{}转化为对应结构体类型数据。
//OBJ_Test1
type Test1_OBJ struct {
Id uint64 `json:"id"`
Name string `json:"string"`
}
switch {
case Msg.Object == OBJ_Test1:
var test1 Test1_OBJ
if test1,ok := (Msg.Params).(Test1_OBJ); ok {
//todo
}else {
log.Error(err)
}
case Msg.Object == OBJ_Test2:
...
default:
}
}
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