Golang

Golang接口入门(转载)

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1.为什么需要接口 2.接口及定义 3.接口实战初体验 4.如何测试是否已实现该接口 5.空接口&类型断言 6.接口零值 7.一个类型实现多个接口 8.指针与值类型实现接口的区别 9.接口嵌套   接口在面向对象编程中是经常使用的招式,也是体现多态很重要的手段。 1.为什么需要接口  &em… 阅读更多 »Golang接口入门(转载)

Golang对未知结构json的解析

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  Golang的json包解析可以让你在程序中方便的读取和写入JSON 数据。 生成JSON场景相对简单一些,json.Marshal()会根据传入的结构体生成JSON数据。 解析JSON会把数据解析到结构体中,由于JSON格式的可能根据其传递参数的值,来判断类型,这种自由组合的特点,就需要采用泛型的接口类… 阅读更多 »Golang对未知结构json的解析

Golang结构体(struct)入门(转载)

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  Go 通过类型别名(alias types)和结构体的形式支持用户自定义类型,或者叫定制类型。试图表示一个现实世界中的实体。   结构体由一系列命名的元素组成,这些元素又被称为字段,每个字段都有一个名称和一个类型。   结构体的目的就是把数据聚集在一起,以便能够更加… 阅读更多 »Golang结构体(struct)入门(转载)

Golang切片入门(转载)

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  切片是一个很小的对象,它对底层的数组(内部是通过数组保存数据的)进行了抽象,并提供相关的操作方法。切片是一个有三个字段的数据结构,这些数据结构包含 Golang 需要操作底层数组的元数据:指向底层数组的指针、切片长度(即元素个数)和切片容量。 1. 切片创建和初始化   在 Golan… 阅读更多 »Golang切片入门(转载)

VS Code中Golang环境配置

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1.VSCode 建议安装以下插件   首先你必须安装 Golang 插件,然后再给 Go 安装工具包。   在 VS Code 中,使用快捷键:command+shift+P,然后键入:go:install/update tools,将所有 16 个插件都勾选上,然后点击 OK 即开始安… 阅读更多 »VS Code中Golang环境配置

Golang语言的初始化顺序,包,变量,init(转载)

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1.总结   在一个go文件中, 初始化顺序规则: (1)引入的包 (2) 当前包中的变量常量 (3) 当前包的init (4)main函数 2.注意 当前go源文件中, 每一个被Import的包, 按其在源文件中出现顺序初始化。 如果当前包有多个init在不同的源文件中, 则按源文件名以字典序从小到大排序,… 阅读更多 »Golang语言的初始化顺序,包,变量,init(转载)